Mechwarrior5: Мир MechWarrior и BattleTech
nv-p
nv-p
06.09.2017

Автор: Евстафий Категория: Компьютер     

Как выбрать игровой компьютер

Если вы не нашли ответ на ваш вопрос здесь, поищите его в постоянно пополняемом разделе на нашем форуме. World of Tanks — разноплановая игра, в которой переплетаются несколько жанров. В первую очередь это глобальная многопользовательская экшен-ММО. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как стратегия с уклоном в экономику и дипломатию, шутер, симулятор и РПГ. Всю информацию можно узнать здесь. В настоящий момент в игре World of Tanks представлено более боевых машин Германии, СССР, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии и Швеции. В игре представлены танки и другие бронированные единицы из Германии, Франции, Великобритании, СССР, США, Китая, Японии, Чехословакии и Швеции, выпущенные и проектировавшиеся с х по е годы XX века.

В распоряжении игроков есть лёгкие, средние и тяжёлые танки, а также противотанковые ПТ-САУ и артиллерийские САУ самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK. Как и в реальных сражениях Второй мировой, в World of Tanks роль этих устройств сложно переоценить. Противотанковые САУ — идеальное средство обороны. Их мощные орудия позволяют поражать вражеские единицы с дальней дистанции, а толстая лобовая броня гарантирует высокий уровень фронтальной защиты.

С другой стороны, недостаточная мобильность и слабая задняя и боковая броня делают их уязвимыми в ближнем бою. Чрезвычайно мощные пушки САУ при метком попадании могут уничтожить врага с одного выстрела. Однако гаубицы также очень уязвимы в ближнем бою. Прежде всего, лёгкие танки — превосходные разведчики, способные быстро отыскать и нейтрализовать вражескую артиллерию. Во-вторых, их мобильность и большой радиус обзора позволяют оперативно находить вражескую технику и передавать её координаты союзным гаубицам.

В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою против вражеских лёгких танков и, следовательно, могут одержать над ними победу на своей территории. Развитие линейки лёгких танков, несмотря на их скудное бронирование и маломощные орудия, вполне осмысленно.

Тем более что прокачка хорошего лёгкого танка займёт гораздо меньше времени, нежели развитие среднего или тяжёлого танка. Средние танки предназначены для ведения маневренного боя. Стремительные фланговые прорывы и удары с тыла, уничтожение вражеской артиллерии, охота на одиночные тяжёлые танки — это лишь некоторые задачи, возложенные на СТ в игре. Тяжёлые танки — главная ударная сила команды.

Они оснащены мощными пушками и имеют крепкую броню. Кулак тяжёлых танков — лучшее средство для того, чтобы сокрушить оборону противника либо удержать натиск его сил. В игре соблюдается баланс между реализмом и удобным геймплеем. World of Tanks не хардкорный симулятор: Напротив, сложность игры основывается на умении игроков применять тактическое мышление.

Машины, представленные в игре, максимально похожи на свои исторические прототипы по внешнему виду и сопоставимы по тактико-техническим характеристикам. Это означает, что их скорость, маневренность, проходимость, скорость поворота башни и скорострельность такие же, как у реальных танков и самоходок в полигонных условиях. Кроме того, соответствуют историческим прототипам такие элементы, как расположение модулей и членов экипажа, количество снарядов в боекомплекте и т.

Разработчики приложили все усилия для того, чтобы сделать поведение игровых моделей как можно более достоверным. При стрельбе на ходу снижается вероятность попадания, рельеф местности и грунт оказывают влияние на динамику машины, у снарядов различного типа разная скорость полёта. После ввода новой физики в обновлении 0. Попадание снаряда не только наносит технике урон, но и может контузить члена экипажа, поджечь танк, повредить тот или иной модуль.

Если по истечении 15 минут на поле боя осталась бронетехника от каждой из сторон и ни одна из баз не захвачена, объявляется ничья. Если по истечении 10 минут команде атакующих не удалось сломить сопротивление обороняющихся или захватить их базу, объявляется победа команды защитников.

Узнать подробнее про режимы боёв вы можете здесь. Это поможет новобранцам освоиться с техникой, системой управления и геймплеем. Тренировочные режимы доступны в онлайне. Основной вид в игре — от третьего лица, с четырьмя режимами отдалённости от танка и возможностью свободно двигать камеру вокруг машины. Помимо этого, присутствует вид от первого лица, включающий в себя т. В игре задействовано стандартное управление: Для этого используются клавиши R и F соответственно. В игре присутствует автонаведение, позволяющее стрелять по движущемуся противнику.

Для включения автонаведения необходимо навести прицел на танк противника и нажать правую кнопку мыши. На данный момент существует коэффициент, определяющий, насколько близко необходимо подъехать к спрятавшемуся танку, чтобы тот стал заметен. Кусты и особенно стены — лучшее средство спрятаться от противника. Кроме того, в игре введён специальный камуфляж для танков, который также добавляет небольшой процент к незаметности.

Вопрос введения в игру артиллерийской поддержки из-за пределов карты пока обсуждается. Если же эта возможность будет реализована, то использовать её можно будет только один раз за бой и лишь в клановых войнах. Карта боя разделена на множество квадратов, и лидер клана или уполномоченные лица смогут вызвать артподдержку по указанной площади лишь раз за бой. Однако на это потребуется определённое количество ресурсов. Каждый раз перед началом сражения игра распределяет боевые машины по двум командам, пытаясь сохранить оптимальный баланс и соотношение сил.

При этом национальная принадлежность техники не учитывается: Пулемёты присутствуют на танках, но их использования не предвидится, поскольку даже самый мощный пулемёт не в состоянии навредить хорошо бронированному танку. В зависимости от установленной пушки и используемых на ней снарядов игроки могут покупать для своих машин осколочно-фугасные, кумулятивные, подкалиберные и бронебойные снаряды. Чтобы переключаться между союзниками после уничтожения вашего танка, нажимайте правую кнопку мыши. В настоящее время средний размер карт составляет 1 квадратный километр для сельской местности и чуть меньше в случае с городскими картами.

Подобные размеры оптимальны для обеспечения интересного геймплея, поскольку, с одной стороны, игроки могут держаться вместе на поле боя, а с другой, танкам нужно относительно большое пространство для нормального маневрирования, засад и обходных манёвров. Размер карты также зависит от количества размещённых на ней элементов, и здесь действует простое правило: Поэтому карты пустыни, например, могут достигать по размеру 25 квадратных километров.

На картах присутствуют разрушаемые объекты. В планах заложена разрушаемость максимального количества объектов на карте, и это будет иметь свои плюсы и минусы. Например, игрок сможет пробить брешь в стене и использовать ее в качестве амбразуры для стрельбы по противнику. С другой стороны, кажущаяся надежной защита может оказаться крайне уязвимой. Планируется введение разных пор года, но увидеть их можно будет на разных картах. Что касается времени суток — будет разный уровень освещённости и, соответственно, разный уровень видимости.

Погодные условия будут введены и также будут влиять на ход сражения. Битвы будут проходить как под ясным небом, так и в дождь или в тумане, когда бой идёт фактически наощупь. Сделать игровую карту идентичной её прототипу очень сложно, поскольку при создании карты необходимо добиться оптимального игрового баланса, о котором в реальной жизни не могло быть и речи. Тем не менее карты визуально схожи с оригиналами, и при их создании активно используются фотографии и чертежи реально существовавшей местности. Вся техника World of Tanks принадлежит к одной из девяти наций: Участвуя в боях и зарабатывая опыт и кредиты, игрок может исследовать более продвинутые элементы танка пушки, шасси, радиостанции, башни, двигатели и устанавливать их на танк.

Как только игрок исследовал модуль, который устанавливался на танк следующего уровня, этот танк становится доступным для исследования за опыт и последующей покупки за кредиты. Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь развития, вы можете переключиться на другой, сместившись на несколько уровней назад на пересечение веток дерева прокачки.

Как выбрать и купить домашний игровой компьютер?

В каждой машине есть свой экипаж. Каждый член экипажа занимает определённое место и имеет собственные качества, которые влияют на соответствующие характеристики танка. Количество членов экипажа в танке соответствует реальному историческому. Танкисты развивавают свои способности относительно быстро.

Это значит, что за время прокачки дерева можно будет полностью развить несколько специализированных на конкретные танки экипажей. Игроку становится доступным развитие специфических навыков и умений, которые сделают танкистов еще более квалифицированными и умелыми.

Навыки бывают как общие, доступные всем членам экипажа, так и особые для каждой специальности. У некоторых танков члены экипажа совмещают две специальности. В этом случае им доступны навыки для обеих специальностей. По умолчанию каждый игрок может содержать в своем ангаре до шести единиц техники, вне зависимости от ее страны происхождения. То есть вы одновременно можете держать в ангаре советские, немецкие, американские, французские, британские, китайские, японские танки и использовать их в любое время. За дополнительную плату можно увеличивать количество слотов для танков в ангаре, таким образом расширяя парк личной бронетехники.

В игре присутствуют кредиты, которые игрок зарабатывает, участвуя в боях, а также так называемое золото, приобрести которое можно за реальные деньги.

Вопросы и ответы

Наличие золота даст игроку возможность приобретать определённые бонусы, но не сможет обеспечить ему решающего преимущества в боях. Проигравшая команда получает кредиты, но меньше, чем выигравшая. Вознаграждаются как победа команды, так и индивидуальные достижения игроков.

Да, за определённое количество игрового золота любой игрок может создать свой клан. Каждый клан может насчитывать до человек. В игре реализованы межклановые турниры. В клановом режиме игра ведется на Глобальной карте, поделенной на множество провинций, схожих с историческими землями, существовавшими в эпоху Второй мировой войны. Выходя на Глобальную карту, каждый клан должен будет захватить одну из прибрежных стартовых провинций.

Какие параметры компьютера для игры

Свободная провинция достанется клану без боя, в то время как за оккупированную другим кланом территорию придется вступить в сражение. В зависимости от типа захваченная провинция снабжает клан определённым количеством ресурсов на данный момент — игровое золото. Ключевые провинции приносят гораздо больший доход. Устанавливая фишки на провинциях на Глобальной карте, клан обозначает свои претензии на неё.

Если при этом другой клан выставляет на выбранной провинции свою фишку либо несколько или данная провинция уже занята другим кланом, два клана должны сойтись в битве за неё. Он доступен в клиенте игры и никак не связан со сражениями на Глобальной карте. Под Укрепрайоном понимается собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, ведущих к ней направлений и дополнительных строений. Укрепрайон может быть по желанию о создан командиром клана. Укрепрайон представляет собой виртуальную базу клана в клиенте игры.

Развивая свой Укрепрайон, клан может возводить строения, чтобы получить доступ к разнообразным бонусам, которые можно активировать на определённое время. Например, увеличенный доход по итогам любых боёв или ускоренная прокачка экипажей. Всё зависит от стратегии развития Укрепрайона. Актуальная версия режима — это только начало работы. На ближайшее будущее запланировано множество нововведений. Например, с достижением определённого уровня Укрепрайона игроки смогут нападать на вражеские Укрепрайоны и защищать собственный.

При этом в боях появятся уникальные возможности, такие как разведка с воздуха, артобстрел, создание минных полей и многое другое. Действие этих бонусов распространяется на всех членов клана во всех без исключения боях, будь то случайные, командные бои или сражения на Глобальной карте.

Бонусы могут быть самыми разнообразными: На Глобальной карте число провинций ограничено. При этом любой клан может создать собственный Укрепрайон и получать от него бонусы. Слабый клан далеко не всегда или не с первого раза может это сделать. Между боями на Глобальной карте проходит много времени. Проведите это время в боях за промресурс! Это позволит вам не только увеличить количество боёв, но и получить больше бонусов. В бои на Глобальной карте могут попасть не все бойцы клана. И действие всех бонусов от Укрепрайона связано только с боями.

Промресурс нельзя обменять на какое-либо имущество. Он расходуется только на возведение строений и подготовку резервов бонусов. Если вы не нашли здесь ответа на ваш вопрос, загляните в постоянно пополняемый раздел на нашем форуме. Действия с кланами заблокированы. Действия с кланами заблокированы до. ГЛАВНАЯ ИГРА Скачать игру Новичку В разработке Песочница Календарь событий Руководство Экономика Достижения Обновления Безопасность.

Укрепрайон Глобальная карта Рейтинг кланов Мой клан Подобрать клан Клановый портал Рейтинг сезона. Видео Арт Рендеры Фан-видео Моделирование Обучающие комиксы Саундтрек. Форум Игроки Кланы Подобрать клан Зал славы Полезный софт Танковое радио WGTravel.

Warface 1 год!

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki. Общая информация К какому жанру можно отнести игру? Каковы системные требования игры? Какие операционные системы поддерживаются? Какими способами можно скачать и обновить игру? Танки Каково на данный момент количество танков в игре? Какие типы бронетехники представлены в игре? Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и САУ? Какова в игре роль лёгких танков? Какую роль на полях сражений играют тяжёлые танки? Геймплей Насколько World of Tanks реалистичен?

Насколько игровая техника соответствует историческим прототипам? Насколько поведение техники в игре соответствует реальному? Сколько в среднем длится одно сражение? Доступен ли режим тренировки и можно ли включать его в офлайне? Какой вид является основным в игре? Присутствует ли в игре маскировка? Есть ли артиллерийская и авиаподдержка из-за пределов карты? Есть ли в бою разделение по нациям? Какие виды снарядов доступны в игре? Будут ли подбитые танки исчезать с поля боя? Карты Каков типичный размер боевой карты и почему выбраны именно эти величины?

Есть ли на картах разрушаемые элементы? Получат ли игроки возможность играть в разные поры года, время суток и в различных погодных условиях? Названия некоторых карт совпадают с местами проведения легендарных сражений. Идентичны ли они исторической местности? Каким образом происходит прокачка до танков следующего уровня? Для чего нужны дополнительные навыки и умения экипажа? Можно ли хранить более одной бронированной единицы в своем гараже? Финансы Как устроена финансовая система World of Tanks? Начисляются ли кредиты проигравшей команде? Какие существуют типы клановых сражений? Как организованы клановые войны?

Будут ли занятые территории снабжать кланы ресурсами?

Какие параметры компьютера для игры

Как организованы сражения за провинции? Укрепрайоны Что такое Укрепрайон? Сколько человек должно быть в клане, чтобы создать Укрепрайон? Что представляет собой Укрепрайон в игре? Расскажите в социальных сетях Facebook Твиттер ВКонтакте Одноклассники. Присоединяйтесь Более игроков. Следите на Facebook 1 уже в сообществе. Читайте ВКонтакте 2 уже в сообществе. Смотрите на YouTube 2 подписчик. Выбор другого региона может привести к изменению содержимого сайта.

Какие параметры компьютера для игры

Очистить Добавить себя к сравнению. Добавьте ещё хотя бы одного игрока. Добавьте ещё одну или несколько машин для сравнения.

Подписаться на
обновления

  • Свежие записи

  • Рубрики

  • Мета

  • nav
    • Популярные метки